主动式 AI 桌面伙伴平台,具备全模态对话、三层记忆系统、Agent 自动化操控、Live2D/VRM/MMD 多形态 Avatar 及 Steam 创意工坊 UGC 生态。
Project N.E.K.O.(全称 Networked Emotional Knowledging Organism,网络型情感知性生命体)是一个开源的主动式 AI 伙伴平台,将桌面宠物、智能助手与元宇宙生态融为一体。
核心能力方面,项目支持全模态交互——通过 Realtime API 实现实时语音对话,配合 ChatCompletion 通道处理文字与视觉理解,并内置 5 秒语音快速克隆功能。其三层记忆系统是最突出的差异化设计:事实记忆记录客观信息,反思记忆对对话进行总结提炼,人格记忆维持角色性格的长期一致性,三者协同实现跨场景(桌面聊天、游戏内交互等)的"同一个她"体验。
Agent 智能体模块赋予 AI 主动操控电脑的能力,涵盖键鼠接管、浏览器自动化、任务执行引擎等,并通过 OpenClaw 与 OpenFang 适配器扩展云端与无头执行场景。结合 24/7 环境感知(屏幕理解、热搜追踪、个人动态感知),AI 能够主动发起对话而非仅被动响应。
展示层面支持 Live2D、VRM、MMD 三种主流模型格式,含动作捕捉与全屏追踪。插件系统提供完整 SDK 与服务端,已有 Minecraft、杀戮尖塔等游戏陪玩插件。Steam 创意工坊支持角色卡、模型、语音包的 UGC 分享。
架构上采用多服务器设计(主服务器、记忆服务器、Agent 服务器独立运行),后端以 Python 3.11 为主(51.6%),前端融合 React(聊天)与 Vue(插件管理)。支持 14+ AI 服务商,含阶跃星辰赞助的免费开箱即用模型。部署方式覆盖 Windows/macOS 一键包、Linux Docker 以及源码构建,Steam 端已进入 Early Access(Free to Play)。
开发路线:v0.7 已完成 Agent 功能完善;v0.8 预计 2026-03 完善记忆功能;v0.9 预计 2026-04 实现多系统适配与猫娘网络上线;v1.0 预计 2026-06 专注自研大模型和智能体系统。出版方为喵可智能,开发者由 Hongzhi Wen 主导。