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Unreal Engine MCP Server

calendar_today收录于 2026年2月26日
category智能体与应用工具
code开源
TypeScriptNode.js工作流自动化MCPAI代理SDK智能体与应用工具模型与推理框架开发者工具/代码自动化/工作流/RPA协议/API/集成

基于 Model Context Protocol 的 Unreal Engine 服务器,使 AI 助手能够通过原生 C++ 插件控制 UE 编辑器,支持资产、Actor、关卡、动画、特效等 200+ 操作。

Unreal Engine MCP Server 是连接 AI 助手与 Unreal Engine 编辑器的桥梁,通过原生 C++ Automation Bridge 插件实现高性能操作,支持 36 个 MCP 工具和 200+ 操作动作。

核心能力

  • 资产管理:浏览、导入、复制、重命名、删除资产;创建材质
  • Actor 控制:生成、删除、变换、物理、标签、组件操作
  • 编辑器控制:PIE 会话、相机、视口、截图、书签
  • 关卡管理:加载/保存关卡、流送、World Partition、Data Layers
  • 动画与物理:Animation BPs、状态机、Ragdolls、载具、约束
  • 视觉特效:Niagara 粒子、GPU 模拟、程序化特效
  • Sequencer:过场动画、时间轴控制、相机动画、关键帧
  • 图编辑:Blueprint、Niagara、Material、Behavior Tree 图操作
  • 音频:Sound cues、Audio components、Sound mixes
  • 系统:控制台命令、UBT、测试、日志、项目设置

架构特性

  • 原生 C++ Automation Bridge 实现高性能操作
  • Rust/WebAssembly 可选加速(JSON 解析 5-8x,变换计算 5-10x)
  • WebSocket 双向实时通信
  • 优雅降级与指数退避重连
  • 多层安全防护(TLS/SSL、命令注入防护、路径遍历防护)

适用场景:AI 驱动的游戏开发、自动化测试与构建、程序化关卡生成、材质与特效工作流自动化、动画管线自动化。

版本信息:当前版本 0.5.18,支持 UE 5.0-5.7,支持 Win64/Mac/Linux 平台。主要语言:C++ (68.2%)、TypeScript (27.5%)。NPM 包名:unreal-engine-mcp-server。

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